
まおうのつかい
♧ 系統
ゾンビ系
♧ 極のステータス(ぬけめがない)
さいだいHP | 1224(12位) |
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さいだいMP | 260 |
こうげき力 | 670(8位) |
守備力 | 630(26位) |
こうげき魔力 | 610(8位) |
かいふく魔力 | 250 |
きようさ | 440 |
すばやさ | 400(51位) |
※順位は94体中です
♧ 属性耐性
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+25% |
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+25% |
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+50% |
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-25% |
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-50% |
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-25% |
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0% |
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+50% |
※+は耐性、-は弱点です
♧ 状態異常耐性
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とても弱い(0%) |
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とても弱い(0%) |
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やや強い(60%) |
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やや弱い(40%) |
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やや弱い(40%) |
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やや強い(60%) |
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弱い(20%) |
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強い(80%) |
※S(100%), A(80%), B(60%), C(40%), D(20%)
♧ モンスターの評価
◦ 強い点
• 攻撃力と耐久力の両方を兼ね備えている。
• 完全にキラパン潰しな上に、デイン超耐性なのも使いやすい。
• 成長によっては休みが無効になり、すばやさ減にも強いのが良い。
◦ 弱い点
• 眠りに弱くヒャドがとおるためバルボロスに弱い。
• 物理運用の場合、はげしく斬りつけるが壁役に対してダメージがあまり入らない。
♧ おすすめ継承スキル
◦ はげしく斬りつけるのみ持っている場合
スロット | おすすめの継承スキル |
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※とても弱い(0%)→S(100%)を付ければ無効となります
♧ 継承スキル考察
• Aスキルに関しては、皆様の手持ち次第ですが、私はセイントインパクトで後悔したことはありません。
• アームライオンとまおうのつかいはすばやさ帯がほぼ一致しています(すばやさ表を参照してみて下さい。)。この2体は最後まで生き残ることが非常に多いため、すばやさ勝負で絶対に勝ちたいです。ですので、おおぐらい個体でなければすばやさSを付けることをおすすめします。
• まおうのつかいは自身で会心率が育つため、会心率が育っている場合は会心率Sを2個付けましょう。かなり会心が出ます。
• 耐性は耐・ヒャドSを一つ付けるのは確定でしょう。もう一つは、自分のパーティーの攻撃役が全員麻痺にとても弱ければ、耐・麻痺Sを付けるのが良いと思います。そうでなければ、 耐・イオSが良いでしょう。